Tóm tắt:
- Công viên nhảy bạt lò xo Altitude đang thử nghiệm một hệ thống dựa trên IoT từ Intelliplay để theo dõi vị trí và hoạt động của trẻ em khi chơi, nhằm mục đích đảm bảo an ninh và tạo sự tương tác thú vị.
- Hệ thống này kết nối trò chơi kỹ thuật số với trò chơi vận động bằng cách theo dõi mức độ hoạt động và hiển thị tên của những trẻ em năng động nhất trên bảng xếp hạng.
Khi trẻ em đeo thiết bị kết nối không dâyvòng đeo tayTại khu vui chơi Altitude Trampoline Park ở Mason, Ohio, họ đang kết hợp môn nhảy truyền thống, đòi hỏi thể lực với các cuộc thi kỹ thuật số công nghệ cao.
Công nghệ này—mà Altitude Park đã thử nghiệm từ tháng 8—theo dõi chuyển động của trẻ em khi chơi ở đó, thời gian chúng ở trong công viên, và thậm chí đo lường và hiển thị mức độ thành tích của chúng trên bảng xếp hạng.
Giải pháp bao gồmĐầu đọc RFID HFHệ thống này dùng để đăng nhập cho trẻ em và nhận dạng chúng khi vào và ra khỏi khu vực, cùng với các thiết bị phát tín hiệu Bluetooth Low Energy (BLE) để giao tiếp với vòng đeo tay từ xa—ghi lại vị trí, thời gian chơi còn lại đã mua và mức độ chơi dựa trên gia tốc kế của mỗi trẻ.
Hệ thống này được triển khai không chỉ để tự động hóa việc tính thời gian mà còn giúp trẻ em cạnh tranh và tích lũy điểm, làm cho mỗi lần đến Altitude trở nên thú vị hơn, theo lời Chris Kuehn, giám đốc điều hành của Altitude Trampoline Park. Ngoài ra, phụ huynh sẽ nhận được thông báo qua tin nhắn khi thời gian của con mình sắp hết, với quy trình đơn giản để gia hạn thời gian thông qua ứng dụng web trên điện thoại, và hệ thống cũng như cảnh báo nhân viên và phụ huynh nếu trẻ cố gắng rời khỏi khu vực.
Công viên trong nhà có các hoạt động vận động thể chất.
Công viên nhảy bạt lò xo Altitude thuộc sở hữu của Indoor Active Brands, một công ty nền tảng tập trung vào giải trí trong nhà. Công viên có nhiều địa điểm trên khắp cả nước, cung cấp các hoạt động nhảy bạt lò xo cũng như các trò chơi vận động khác. Các công viên phục vụ trẻ em từ 3 đến 12 tuổi, với khoảng chục trò chơi bao gồm sân bóng rổ trên bạt lò xo, đường vượt chướng ngại vật, đường trượt zipline, thiết bị vui chơi mềm và khu vui chơi dành cho trẻ nhỏ.
Công viên đã tập trung vào các cách để làm cho thời gian vui chơi trở nên hấp dẫn hơn đối với trẻ em, đồng thời cải thiện quy trình thủ công trước đây nhằm đảm bảo trẻ em không chơi quá thời gian đã mua.
“Chúng tôi luôn tìm cách đổi mới trải nghiệm của khách hàng bằng công nghệ,” Kuehn cho biết. Mặc dù công viên tập trung chủ yếu vào môi trường vật lý và các hoạt động vui chơi năng động, “chúng tôi vẫn cảm thấy việc tích hợp công nghệ vào các hoạt động vui chơi đó có vai trò quan trọng để nâng cao trải nghiệm cho cả trẻ em và phụ huynh.”
Công ty khởi nghiệp công nghệ mang đến trải nghiệm kỹ thuật số
Công ty công nghệ Intelliplay được thành lập năm 2019 và bắt đầu phát triển sản phẩm Intelliband vào năm 2023. "Chúng tôi muốn biến hoạt động thể chất thành trò chơi", Greg Spittle, đồng sáng lập công ty, cho biết.
Họ đã phát triển công nghệ này để giúp theo dõi thời gian chơi của trẻ, đảm bảo trẻ không rời khỏi khu vực mà không có phụ huynh đi cùng, đồng thời giúp trẻ cạnh tranh với những trẻ khác và so sánh với điểm số trước đó của chính mình, theo những cách không thể thực hiện được trong một thế giới hoàn toàn vật lý.
Công viên Altitude đã sẵn sàng thử nghiệm công nghệ này. “Chúng tôi thực sự muốn mọi người rời khỏi ghế sofa và đến công viên để vận động,” Kuehn nói, “chúng tôi muốn kết hợp những trải nghiệm công nghệ và sự tương tác nhằm nâng cao sự gắn kết với đối tượng mục tiêu của chúng tôi—trẻ em.”
Vì vòng đeo tay đã trở thành một thành phần quan trọng trong việc quản lý thời gian, công ty đang tìm kiếm những ý tưởng và cải tiến mới trên thị trường có thể nâng tầm toàn bộ quy trình đó.
Hệ thống giấy tờ có những hạn chế nhất định.
Ban đầu, khi khách hàng mua thời gian chơi cho con cái, họ sẽ nhận được một chiếc vòng đeo tay bằng giấy có mã màu, với màu sắc tương ứng với thời gian họ cần rời đi.
Sau đó, công viên sử dụng hệ thống loa phát thanh để nhắc nhở người tham gia khi hết giờ. Ví dụ, hệ thống loa có thể thông báo rằng tất cả những người đeo vòng tay màu đỏ phải rời khỏi khu vực hoặc mua vé mới và vòng tay tương ứng.
Điều này buộc các nhân viên phải giám sát khu vực vui chơi để tìm kiếm bất kỳ ai vẫn còn chơi trong khi đeo vòng tay có màu sắc báo hiệu thời gian chơi đã hết. Đó là một hệ thống phức tạp, dễ xảy ra lỗi và tốn nhiều công sức của nhân viên.
Công viên Altitude Park thay thế vòng đeo tay giấy bằng vòng đeo tay Intelliplay.
Hệ thống kỹ thuật số mới được giới thiệu bao gồm một vòng đeo tay có thể sạc lại, truyền dữ liệu qua công nghệ RFID tần số cao (HF) và BLE, đồng thời sử dụng cảm biến gia tốc tích hợp để đo hoạt động nhảy của trẻ đeo vòng tay.
Intelliplay cung cấp API để liên kết phần mềm của họ với phần mềm quản lý riêng của công viên, cho phép truy cập dữ liệu điểm bán hàng về cá nhân và phương thức thanh toán cũng như thời gian chơi mà họ đã mua. Dữ liệu đó được liên kết với ID duy nhất được mã hóa trên vòng đeo tay.
Sau khi đeo vòng tay, trẻ em có thể vào khu vui chơi. Đèn LED trên vòng tay sẽ sáng màu xanh lá cây miễn là chúng được phép chơi ở đó.
Khi thời gian giới hạn sắp hết—ví dụ như trong vòng 10 phút—đèn trên vòng đeo tay sẽ chuyển sang màu vàng. Đồng thời, người lớn đi cùng trẻ sẽ nhận được tin nhắn từ công viên thông báo thời hạn sắp đến và mời họ mua thêm thời gian nếu trẻ muốn ở lại lâu hơn.
Nếu trẻ mua thêm thời gian, vòng đeo tay sẽ nhận được thông tin cập nhật qua tín hiệu BLE và đèn sẽ chuyển lại màu xanh lá cây. Nếu trẻ không mua thêm thời gian, đèn sẽ chuyển sang màu đỏ, báo hiệu cho trẻ rời khỏi khu vực chơi.
Gamification
Đối với trẻ em, một phần niềm vui đến từ yếu tố trò chơi hóa kỹ thuật số được hiển thị trên bảng xếp hạng. Mỗi người tham gia đều nhận được điểm khi tham gia. Càng nhảy nhiều, chúng càng kiếm được nhiều điểm, Spittle cho biết. Điểm thưởng cũng có thể được cộng dồn nhiều lần, dành cho những trẻ em quay lại trang web sau này.
Cuối năm nay, Intelliplay và Altitude Park dự định ra mắt một ứng dụng dành cho người tham gia để họ có thể xem tên và điểm số của mình trên điện thoại thông minh, ngay cả khi không ở công viên. Nội dung có thể bao gồm so sánh chiều cao nhảy của họ với Tượng Nữ thần Tự do hoặc đỉnh Everest, và người chơi có thể nhận được giải thưởng và huy hiệu dựa trên thành tích của mình.
Đối với phụ huynh, hệ thống này mang lại lợi ích về an ninh vì đầu đọc RFID ở cửa sẽ xác định xem vòng đeo tay có được nhận dạng khi rời khỏi khu vui chơi hay không.
“Chúng tôi có một cơ chế cảnh báo được tích hợp sẵn dành cho bố mẹ,” Kuehn nói thêm, không chỉ để cảnh báo phụ huynh nếu con rời đi, mà còn nếu con quên tháo vòng đeo tay khi gia đình rời khỏi khu vực.
Lợi ích vận hành
Đối với những người làm việc tại công viên, các giao dịch bán hàng và điểm danh trở nên dễ dàng hơn, giúp nhân viên tiết kiệm thời gian tìm kiếm vòng đeo tay. Hệ thống này cũng thúc đẩy doanh thu vì phụ huynh dễ dàng mua thêm thời gian cho con em mình, theo các quan chức công viên.
Một lợi ích khác mà Altitude Park dự đoán từ công nghệ này là việc đánh giá mức độ phổ biến của từng trò chơi. Bằng cách biết trẻ em tụ tập ở đâu và khi nào, “chúng ta sẽ hiểu rõ hơn những trò chơi nào đang được sử dụng”, và với thông tin đó, “chúng ta sẽ xây dựng những trò chơi phù hợp thực sự thu hút trẻ em và được sử dụng nhiều… trước đây điều đó chủ yếu là thử và sai”, ông Kuehn cho biết.
Cho đến nay, Kuehn cho biết phản hồi mà ông nhận được là các em nhỏ thích khía cạnh trò chơi hóa của hệ thống. “Các em thích bảng xếp hạng, thích nhìn thấy tên của mình và thích đeo vòng tay phát sáng trên cổ tay.”
Thời gian đăng bài: 04/11/2024











